2016年2月21日 星期日

MTGPQ 1.3.1 更新


正當我還在努力於每兩日一場的對戰排名賽的時候    官方又patch了!
反正都翻譯了一次更新內容概要了   
就送佛送上天(?)    繼續為大家服務囉

遊戲方面

.免費的補充包( booster pack) :每八小時送一包免費的內含三張卡虛擬補充包
.以後這種補充包就不能再像以往用符石(rune)購買   只送不賣!

獎勵改變

.每場快速對戰打贏就是一律300符石
.至於獲得紅絲帶的數量    就看你用的那隻角色的等級來決定
    (   註:因為之前是等低贏等高則多拿    此舉應該是逼大家把角色昇到最高的50級)
   
    等級01-19   :   1條
    等級20-29   :   2條
    等級30-39   :   3條
    等級40-49   :   4條
    等級50        :   5條

.故事模式打贏對手的獎勵符石量也改了

    打輸安慰獎都是50符石
    第一章 part1   打贏    100符石
    第一章 part2   打贏    125符石
    第二章 part1   打贏    150符石
    第二章 part2   打贏    175符石
    第三章 part1   打贏    200符石
    第三章 part2   打贏    220符石
    英雄對手                    250符石

.而每個對手的次要條件達成時    獎勵本來是8水晶    現在改250符石

生命藥水更動

.最大數量由原來的5改成3瓶
.藥水再生時間依照原來的    每三十分鐘補一瓶

修正錯誤 / 改善

.閃退的情形減少
.好像是課金之前一律都是顯示美元價格,現在修正了
.在教學部份之前會因為網路不穩而不正常解鎖    現在也修正了

感想:不知為何    覺得這次改版之後    我的快速對戰都被配到一群弱雞對手
            也許跟我還是堅持在49等不昇上去有沒有相關
            看得出官方有一直在改善遊戲的對戰公平性和更正錯誤
            但是至今 event  還是連個影子都還沒看到    很想敲碗啊~
           
            這次的附圖是我最近很常用的一張卡   Disciple of Ring
            上場後會放置五個啟動珠在場上
            每消掉一個    對方第一張卡扣4魔力
            然後自身這回合還 +4/+4  有點IMBA
           
    

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